The Thing
Projet personnel : Développement d’un jeu de type FPS sur le thème du film » The Thing » réalisé par John Carpenter en 1982.
Durée : décembre 2020 à février 2021.
Plateforme : Windows.
Modélisation :
– 3ds Max
– Zbrush
– MakeHuman
– Fuse
Set Up Materiaux & Textures :
– Substance Painter
– Substance Designer
– Marmoset
Moteur :
– Unity 2019 HDRP
Ressources :
– 3dArchives
– Mixamo
– CgTextures
– Substance Share
– Asset Store
- Salsa Lyp Sync
– Universal SoundBank
– La Sonothèque.fr
Sound Design :
– Audacity
– Reason
Version actuelle : 1.00.000