GoKart – Work in Progress
- Modélisation des Assets dans 3ds max.
– Texturage dans Substance Painter.
– Intégration des Assets dans Unity.
– Création de l’IHM.
Projet personnel actuellement en phase de débug et de tests.
Plateformes cibles : Tablettes Android & PC Windows.
Livraison prévue : deuxième semestre 2019.