Skull Castle
Jeu de Plateforme 3D.
Projet Personnel – Mars 2020.
Intégration :
– Intégration d’un template de jeu de plateforme 3D dans Unity.
– Modélisation de personnage & d’environnements.
– Intégration des Assets dans Unity.
– PostProcessing Effects
– Particules
– Scripts C# customs
– 3DS MAX 2016
– Unity 2018.4.19f1 (64-bit)
– Substance Painter 2
– Photoshop CC 2019
Durée : 10 jours.